Siapa itu Seiyu: pengisi suara anime Jepang

Seorang pengisi suara (声優, seiyū) menyediakan sulih suara karakter dan narasi untuk berbagai jenis media, termasuk anime , video game , drama audio,

Siapa itu Seiyu: pengisi suara anime Jepang


Seorang pengisi suara (声優, seiyū) menyediakan sulih suara karakter dan narasi untuk berbagai jenis media, termasuk anime , video game , drama audio, pertunjukan aksi langsung dan boneka, serta iklan.

Seorang pengisi suara juga bertanggung jawab untuk mengisi suara acara televisi dan film non-Jepang. Di Jepang, istilah asli untuk pengisi suara adalah "koe no haiyū" (声の俳優), tetapi kemudian disingkat menjadi kata majemuk menjadi "seiyū" (声優). Meskipun beberapa pengisi suara keberatan dengan istilah tersebut, karena percaya bahwa istilah tersebut merendahkan peran mereka sebagai aktor, baru setelah munculnya akting suara, kata tersebut menjadi tersebar luas.

Peran Seiyu


Seperti pengisi suara berbahasa Prancis, mereka bekerja di berbagai produksi, termasuk film, serial TV, acara radio, dan bahkan pengisi suara untuk karakter video game.

Awalnya dubbing dan voice over dilakukan oleh aktor teater dan film yang hanya menggunakan suaranya sendiri. Seiyuu asli hanya digunakan untuk "suara karakter" dan dianggap sebagai tipe aktor yang "inferior". Namun setelah kesuksesan animenya, istilah seiyuu menjadi dikenal luas dan dianggap dapat dipertukarkan dengan istilah "pengisi suara" , yang oleh beberapa aktor senior dianggap menghina.


Terlepas dari konotasinya yang menghina, seiyuu saat ini bekerja di berbagai bidang dan sangat dihormati oleh para penggemar dan profesional industri. Meskipun banyak dari mereka beralih ke film dan televisi (serta musik), adaptasi ini tidak diperlukan untuk membangun karier yang berkembang atau mencapai popularitas yang besar.

Rasa hormat terhadap seiyuu sedemikian rupa sehingga di Jepang terdapat beberapa majalah yang khusus membahas seni sulih suara dan lebih dari seratus “sekolah” seiyuu untuk melatih dan mempersiapkan calon aktor.

Sejarah profesi seiyu

Kerajinan seiyuu baru muncul setelah popularitas radio meroket di Jepang. Sebelum periode ini, orang tidak perlu membuat sulih suara atau sulih suara kecuali untuk bercerita di teater. Namun bahkan pada bentuk teater paling awal, popularitas pengisi suara belum tersebar luas.

Kelompok seiyu pertama menciptakan acara dan drama hanya suara di radio pada tahun 1920an . Selama Perang Dunia II, popularitas seiyu semakin meningkat, seiring dengan mencapai puncak kepentingan dan popularitas radio.

Pada tahun 1970, ketika manga mulai berubah menjadi anime, kelahiran dubbing semakin cepat. Pada saat itu, sutradara perlu merekrut aktor untuk menggunakan suaranya dalam menghidupkan karakter animasi. Meski demikian, pada kesempatan ini, para aktor dan sutradara dipekerjakan untuk menggunakan suaranya sendiri dalam dubbing.

Seiyu awalnya digunakan untuk melengkapi suara lingkungan atau karakter kecil lainnya dalam produksi anime. Mereka tidak dianggap sebagai aktor pada saat itu. Oleh karena itu, pengisi suara generasi tua merasa sangat tidak pantas untuk dicap sebagai seiyuu.

Dengan sangat cepat, orang-orang mulai menikmati versi animasi dari manga favorit mereka. Mereka merasakan lebih banyak emosi dan merasa lebih menyenangkan mendengarkan suara-suara lain yang melengkapi cerita. Sejak saat itu, popularitas dan pentingnya pengisi suara di Jepang menjadi semakin nyata.

Pada pertengahan hingga akhir tahun 2000-an, pengisi suara mulai tertarik pada industri idola Jepang. Ini termasuk Koharu Kusumi dan Nana Mizuki, yang merupakan aktris atau penyanyi yang dikenal di dunia hiburan sebelum memulai dubbing.

Meskipun ikatan dengan lagu karakter sudah umum di industri film saat ini, beberapa pengisi suara juga mulai tampil di televisi, panggung, dan konser sebagai karakter mereka, yang menyebabkan mereka terkait erat satu sama lain.

Istilah "2.5D" sudah sering digunakan sejak pertengahan tahun 2010-an untuk menggambarkan pengisi suara yang mewujudkan karakternya dalam kehidupan nyata, seperti di televisi atau di atas panggung. Selama tahun 2010-an, popularitas proyek multimedia di mana pengisi suara memerankan karakter mereka dalam kehidupan nyata meningkat. Hal ini berlaku pada The Idolmaster dan Love Live. Dalam majalah Seiyū Grand Prix , tercatat lebih dari 1.500 pengisi suara aktif pada tahun 2021, dibandingkan dengan 370 pengisi suara (145 pria dan 225 wanita) pada tahun 2001.

Seiyu di anime

Ketika kesuksesan anime mulai mendapatkan momentum tidak hanya di Jepang tetapi juga di luar negeri, puluhan ribu film dan serial anime telah bermunculan selama beberapa dekade. Studio produksi diciptakan sepenuhnya untuk produksi produk animasi. Fenomena yang terjadi saat ini animasi tidak hanya digunakan dalam hiburan, tetapi juga dalam periklanan dan pemasaran.

Menariknya, melihat satu pengisi suara menghidupkan banyak karakter dalam satu serial merupakan hal yang lumrah . Misalnya saja ada dubber yang mengisi suara karakter utama pria dalam sebuah anime. Tergantung kebutuhan karakternya, suara seseorang bisa menjadi perempuan, laki-laki, muda, tua, dll. Itu tergantung pada bakat pengisi suaranya. Semakin fleksibel, semakin populer di industri.



LihatTutupKomentar